是遊戲亦是當代藝術 – AUTOSAVE REDOUBT 要用你熟悉 CS 遊戲讓戰爭歷史重現
由一群狂熱老玩家們於2016年成立的 Talon Esports 是一隊位於大中華區嶄新電競勁旅。總部在香港的 Talon 致力提供無後顧之憂的舞台讓選手們超越其電競生涯之目標。透過與產業領導者並肩作戰,我們會聚焦於提供精采刺激的比賽內容在亞洲推廣電子競技。
近年來他們除了在電競戰場努力表人之外,對於選手培訓,電競文化推廣也不餘遺力,是華人地區相當受期待的團隊。同時,為了將電競文化推廣到各個面向的TA,他們近年來也以「生活風格」或是「藝術創作」的詮釋方式,希望大家都可以對他們的志業更加關注。
而本文要介紹的當代藝術創作 AUTOSAVE REDOUBT ,便是由 Talon Esports 所贊助。
關於 AUTOSAVE REDOUBT
AUTOSAVE REDOUBT 是由三位藝術家陸浩明、Alexis Mailles、Peter Nelson 在第一人稱射擊遊戲(FPS)Counter Strike : Global Offensive 伺服器上共同開發創作的藝術作品。
太平洋戰爭初期,香港保衛戰爆發,英軍於醉酒灣興建了一系列防禦設施以抵抗日軍的攻擊。AUTOSAVE REDOUBT 以醉酒灣防線上的地堡結構為原型,按照真實比例製作FPS地圖,使玩家有如真臨戰爭前線。
藝術家先進行檔案研究和實地考察,再與香港大學建築系的測量師和歷史學家研究相關資料。
他們運用遊戲設計程式重構地理數據,再設計出一個仿照歷史實境的環境空間地圖,透過這種空間建立遊戲的互動性。藝術家透過在電腦遊戲中重建地下堡壘結構,探討如何把真實場景的真實意義呈現於遊戲的虛擬世界中。
此作品同時藉著第一人稱的射擊者(也就是你),在遊戲中穿梭的過程,創造出一種重現真實歷史的經驗。
關於 Emerald City 展覽
AUTOSAVE REDOUBT 實體作品將在 Emerald City 展出:
「Emerald City」匯聚來自中國和世界各地的藝術家,帶來一系列當代藝術作品,包括繪畫、錄像、雕塑和場域特定裝置, 以審視幾何概念的轉譯方式,對比文化轉譯中兩個重要概念——「透明性」與「陰晦性」。展覽從點線、比例和距離等表現「關係」的基本幾何概念出發,解構宇宙星宿、海洋大地、建築環境、人類身體等實體及抽象空間,以探討不同文化在全球化的浪潮下共存的可能。我們所感知的世界與世界本身難以相稱——在文學經典《綠野仙蹤》中的 「翡翠城」裏,每個人都要戴上特製的綠色眼鏡,以遮擋此烏托邦城市的光芒;幾何學寄寓人類對普同真理的追尋,但亦令人一葉障目。除了展示幾何學如何牽動人類對於世界的想像,展覽亦鼓勵觀眾擺脫根深蒂固的幾何思維, 重新認識世界。
參展藝術家:
Ashley Bickerton、Dora Budor、Nina Canell、陳翊朗 、陳軸、Carl F. Cheng、Dumb Type、Peter Halley、Nik Kosmas、Ajay Kurian、劉窗、 陸浩明/ Alexis Mailles/ Peter Nelson、山河跳!、Oscar Murillo、沈莘 、田名網敬一 、THE PLAY、唐嘉豪 、Clarissa Tossin、Adrián Villar Rojas、王凝慧、黃慧妍、楊沛鏗、張恩利、張如怡、周思維
策展人:
劉秀儀(K11 Art Foundation 藝術總監)
K11 Art Foundation 呈獻:「Emerald City」聯展
K11 Art Foundation 臨時展覽空間
地址:香港上環永樂街 33 號中遠大廈地下
2018 年 3 月 28 日至 4 月 22 日